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《帝国崛起》:社区和游戏产品要符合中国国情——

【2008-9-3 11:48:07】 http://www.ug365.net 】 【 游GO网 】 【 华夏游戏网 】

[访谈主题]:《帝国崛起》:社区和游戏产品要符合中国国情
[访谈嘉宾]:北京众诚协作科技副总裁吴剑霞
[嘉宾介绍]:

北京众诚协作科技开发有限公司副总裁 
[访谈内容]:
 与《帝国崛起》的副总裁吴剑霞结缘是在一次业内的小型聚会上,也是从那次才深入了解到《帝国崛起》是由北京众诚协作科技开发有限公司制作的,与很多创业团队不同,众诚协作在WEBGAME行业里是一个单纯的“CP”,不做产品的运营,让这个公司成为很多平台的内容合作伙伴,这也是众诚协作在WEBGAME这个行业中最大的优势和特点。

 

具体访谈实录如下:

公司简介:公司的历史公司成立于2006年,是专门的游戏研发公司。经过一年半的研发,公司推出的第一款页游产品是《帝国崛起》,并在07年与51wan (新娱兄弟网络)达成运营合作,推出了首款产品。在这同时我们拥有了自己的网页游戏引擎,用了这么久时间做第一款产品其实是在做技术基础和技术准备,我们认为这是值得的。

 团队的情况:公司从最初的页游研发团队18人扩展到目前60多人,从一款《帝国崛起》到目前有三款产品正在后期制作中,预计将在下个月陆续上线。

中国投资网记者:贵企业有哪些比较重点的业务方向?

吴:业务方向主要还是在研发战略类网页游戏。

中国投资网记者:公司未来发展的主要模式是什么?在发展WEBGAME时,是通过自己独立运营和推广,还是互为代理,联合运营或者是也在积极的寻求其他的合作方式?

吴:公司会专注的做游戏研发。在研发这块,我们的合作模式很多,比如:订购研发,联合研发等战略合作。至于产品运营这块,我们自己不涉足运营,后面的产品也是通过代理或联合运营的模式,当然也在寻求新的合作方式。

中国投资网记者:有哪些创新和区别于同行业或者领先于其他行业竞争企业的优势?针对现在WEBGAME领域产品同质化严重,创新缺乏的状态,贵公司是如何来进行创新来吸引,留住用户的?

吴: 首先我公司产品理念是:前卫的创意+丰富的内涵。所以第一款产品《帝国崛起》也是区别于当时市场仅有的几款网页游戏,我们后面的产品绝不重复市场现有产品,我们更希望给用户的是耳目一新的感觉。产品的创新其实是最难的,但我们有信心把这块做好,因为我公司目前有着庞大的策划团队,并且有许多客座策划,这些客座策划分布在网吧和大公会里。我们希望能通过产品在用户心中树立公司的研发品牌,我们也在向着这个目标努力。

中国投资网记者:公司在未来是否考虑引入大的合作伙伴或者是否会考虑引入战略投资方来快速发展?

吴:会的。因为公司要迅速的发展,合作是必然的,但不光是资金方面的引入。还有很多战略业务合作,可能我们更看重的是合作伙伴独特的资源和丰富的经验以及在中国游戏市场的实力和地位。

中国投资网记者:中国的WEBGAME经历了什么样的发展阶段?目前国内市场正处于什么阶段?

吴:从2007年到2008年从仅有的几款网页游戏到现在的群雄四起,可以说目前中国WEBGAME市场正在火热中,不过今年可能会面临一次小洗牌吧,就像前几年大型网络游戏从洗牌到市场规范、固定一样,相信网页游戏也会有这个过程。

中国投资网记者:WEBGAME与传统的网络游戏渠道和商业架构上有哪些不同?

吴:网页游戏与传统网络游戏的用户大群体是有所不同的,所以在游戏渠道和商业架构上也应该有所区别,比如传统网游的用户大都在网吧,而网页游戏的用户大都是上班族,一般游戏时间是在办公室里,所以从渠道推广上应该采用不同的方式和方法。

中国投资网记者:目前市面上您都关注哪些具体的产品?您认为WEBGAME都有哪些比较成形的盈利模式?

吴:主要关注的还是战略类网页游戏吧,比如《纵横天下》《英雄之门》等等。因为RPG类型的网页游戏不多。目前还是以战略类为主。盈利模式主要大都还是免费模式,重要的赢利模式大家应该还在探索中。

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