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《反恐精英》新年物语 2007分界点——
【2007-1-5 9:54:19】 【 http://www.ug365.net 】 【 游GO网 】 【 华夏游戏网 】
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导语:2006年底CS的世界再度被搅得稀里糊涂,除了亚洲相对稳定,欧洲和北美都在CPL的前前后后时不时的传出一些风言风语,自然这些还是有点根据的,俗话说“无风不起浪”。那么接下来为大家带来的是来自前3D的著名加拿大选手Steel对下一年的CS格局做的一点点评,文中Steel对未来的cs界做了一次非常全面的预测,其中“亚洲队伍上再度崛起”一定会让我们非常兴奋。让我们一起来品读这篇文章吧,相信我们能够从中学习到不少cs的精华。
第一名仍然让人困惑
目前的cs大环境中讨论哪支队伍是最好的已经没有什么必要了,也许只有那些表现非常稳定的队伍才能近似的获得这个殊荣。也许很多人正在对SK.swe那套伟大的阵容无所作为而感到悲伤,同时那些能够登上世界第一的队伍也用近来的表现告诉了我们他们并不缺少HeatoN和他的搭档们。如今那些拥有赞助商来参加世界大型赛事的队伍比之前cs史上的任何一次都多,这纯粹是由于那些世界顶级的队伍为了把冠军拿回家而不得不相互撕杀,你将会看到那些顶级队伍中的TOP 3不会有太大的改变,但这又不是唯一的看点。在过去,只有那么几种形式被证明了可以一直让你成功,但是现在许多国家的队伍已经掌握了他们自己的独一无二的风格,譬如我们看到的来自芬兰,来自波兰等等的队伍,他们都在用新的方法接近着胜利,在过去,这一切都让他们在自己的国家之内变的非常出色。
在胜利面前,阵容仍然难以确定
也许我们受到的一个间接影响就是即使那些一直很出色的队伍也不可能囊括所有比赛的冠军,还有就是即使那些获得一两次比赛胜利的队伍也是仍然要更换阵容。这些队伍丢掉了不止一次夺冠的机会,所以他们一次又一次的进行赌博,拿他们的前途做赌注,而他们之前所取得的一切已经彻底被遗忘。就2007年而言,这个趋向不 会有什么不同,同时如果不同的赛事上面会有着不同的五个人夺冠的话,那么这个情况很有可能变的更加平常。
北美线上获得成功的队伍在线下仍然会另人失望
这个情况对于那些北美选手来说已经非常平常了,通过几年的结论,这在北美业界已经非常平常了。不论会发生什么都会有着类似这样的事情:一位知名选手去了一支在fans心中最有影响力的队伍,同时这支队伍在线上获得了让人难以置信的成绩,这就足以让这支队伍从fans那里吸引了足够的注意力,但是 这支队伍在大赛上面却一事无成。也许这种带有“欺诈”性的波动只有在他们参加了一场重要的国际赛事并且在那上面赢得了一两场有分量的比赛的时候才可能停止,但是总体上来说他们会在那里输给一支新秀,只能取得一个不错的成绩。之后队员们开始动摇他们在队伍中的信念,之后又会有一位知名选手去了一支在fans心中最有影响力的队伍......
亚洲队伍将再度崛起
尽管在2006年底的时候亚洲顶级战队的一些队员为我们留下了深刻的印象,但是很清楚的事情就是他们没有能象2005年那样建立属于自己的荣耀。其中有些原因可以被认定为那些世界顶级强队最后已经适应了他们的打法,有些是因为更换阵容导致了如此恶劣的结果,有些队伍的陨落要归结于他们没有很充分的重新估计自身的形式。2 007年已经让我很清楚的看到,任何一次阵容的更换都不会起到积极的作用,也不会提高亚洲顶级队伍的水平;除非他们能够再次发掘到他们之前的那种激情和能量,然后让自己参加足够多的赛事,在其中的一场赛事当中取得突破,重新回到世界顶级行列。象Jungle和Solo这样的队员,他们的天赋毋庸质疑,这也是这些队伍在比赛当中有凝聚力的原因。现在不是我们看他们出丑的时候,而是等待着机会看他们重生--这不是能与不能的问题,而是时间的问题。
复出将不会有所作为
正如过去一样,很多知名选手会企图尝试复出,他们也许是被胜利的欲望吸引回来的吧。但是让人难过的是他们不可避免的会象之前的那些人一样--命中注定的失败或者让人失望的战绩。当一名选手离开了这个竞技的大环境一段时间之后,一般来说就会熄灭他们自身的竞技火焰,而这支火焰要想重新复燃那是非常困难的。这并不是简简单单 地抱着并不想胜利的想法复出,原因是在复出之前他们从没有为了胜利而作过任何事情。当事情并不向理想中那么进展的时候,退出的想法就会迅速占领他们的大脑,这也是他们退出的直接原因。有那么一些复出的选手看起来已经找回了他们退出之前的竞技水平,但是那个时候他们却发现他们在接近顶级队伍的过程之中总是有着巨大的障碍物阻挡着他们。cs已经变成了团队的力量,现在的世界顶级强队当中,已经很少有队伍敢去拿那些曾经非常出色但是如今却头上挂着巨大问号的老队员来换掉目前火的发烫的新队员,几乎没有顶级强队愿意去冒这个险,也许只有那些不太出名的队伍才会相信老队员能够带来的一切吧。也许这对于那些老队员的fans来说是个另人难过的事实,但是不幸的是在2007年这一切似乎不会改变,在不久的未来,也不太可能会有所改变。(pcgames)
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